COMPRAS IN-GAME: COMO A GAMIFICAÇÃO AFETA O COMPORTAMENTO E AS DECISÕES MONETÁRIAS DENTRO DO JOGO

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Gabrielly Del Carlo Richene

Resumo

O presente artigo explora a relação entre a jogabilidade, a gamificação e a tomada de decisão financeira nos games, utilizando alguns jogos de compras in-game (compras dentro do jogo) como objeto de estudo. Foi investigado como a gamificação, através do uso da inteligência artificial das plataformas do jogo, influencia os jogadores a aplicarem seu dinheiro real a fim de obter vantagens na jogabilidade que exigiriam esforço e dedicação prolongados para conquistar por mérito próprio - como muitos outros games da modernidade assim o fazem (recurso chamado pay-to-win, ou pague-para-vencer na tradução literal). A pesquisa é fundamentada por autores e fenômenos contemporâneos como o hacking growthe o psychonomics.

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